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2025年7月19日土曜日

格ゲー講座まとめ+α(2025年度最新版)

以前にまとめページ作ったけど、追記記事が増えてきたので再掲。

上から順番に読めるように並び変えました。部分的に同じことを書いているような

内容が多いですが、それだけその項目は重要ということで・・・お目通しください_(:3 」∠)_

あとたまに厳しい言葉を使っていることがありますが、愛ゆえの・・・なんかアレです。ごめんなさい。

1人で格ゲーを練習していた時にやっていたこと

どうもこんにちは。めびです。


参考になるかはわかりませんが、新たな格ゲーとの向き合い方的なものを

今回は紹介したいと思います。取り組み方をなぞれば何か見えてくるかも・・・?


格ゲーについて何かわからないことがあれば、コチラのどこかに載っているか、

私に直接DM送るか、通話に参加していただいて聞いてもらうかすれば答えられます。

それではどうぞ。

2025年3月29日土曜日

餓狼CotWカイン基礎コンボまとめ

近C~⇒近D>2FE>近C下溜め>2FE>5A>DランツェBR~でダメージアップ

~ダッシュ>Bゼーレ⇒236前押しっぱREVボタン>236Bで簡易入力可能

中央~REVパンツァー>REVフレイム~⇒REVパンツァー>REVランツェBR>Aアーテムに派生可能(1本使用)


【中央】

2025年3月7日金曜日

UNI2セト基礎コンボまとめ

~ダッシュBC〆⇒ダッシュBC>A溜めコンフュ7派生>Cヴェンに置き換え可能

~Bコンビクト〆⇒Bコンビクト>J6AB>J4AB>J6C>Aペネ>A溜めコンフュ7派生>Cヴェンに置き換え可能


 【中央】

2024年10月2日水曜日

SF6テリー基礎コンボまとめ

牽制:5中K,2中K,2中P,5中P強Ptc,214中P先端,214中Kor強K

対空:623P、2強P、214214P

飛び込み:J強K,めくりJ中K

切り返し:623PP,236236K,214214P,236236P

ガード時有利:236強P(+5,ヒット時+8),214中Por強P先端(+1~2,ヒット時ダウン)

ガード時微不利:214K

~2弱P>214中P⇒ヒット時:前ステ>微歩き>投げor2弱K,ガード時:214中K(暴れ潰し)or様子見


 【中央】

2024年6月10日月曜日

P4U2シャドウ千枝基礎コンボまとめ

~CorDドラ〆⇒CorDドラ>Dアグネ(端到達時Cアグネ)>ダッシュ>【DorSBゴッド】

or【DorCドラ】に置き換え可能(50~125%使用)


中央~A金剛〆⇒A金剛>最速前ジャンプJBで詐欺飛び可能(ダッシュ慣性前ジャンプ振り向きJBで裏択)

端~Dドラ〆⇒Dドラ>ダッシュ前ジャンプ>振り向きJBでめくり詐欺飛び可能(ダッシュ慣性無し前ジャンプで表択)


 【中央】

2024年4月16日火曜日

KOF15八神庵基礎コンボまとめ

八乙女~⇒八稚女(>豺華){~端到達時>EX琴月}(2~3.5本使用)


 【中央】

2024年2月11日日曜日

UNI2ビャクヤ基礎コンボまとめ

~A料理6A6A派生〆⇒6A6A派生>【C料理】or【C食べごろ】or【一部】or【CVO>dlC食べごろ>ダッシュB>A料理>C料理>IW】に置き換え可能(100~200%使用)

中央~C食べごろ〆⇒B仕掛けBD派生>ダッシュで起き攻め可能

端~C食べごろ〆⇒ダッシュ(位置入れ替え)>B仕掛けBD派生>低空B仕掛けB派生>ダッシュで起き攻め可能


 【中央】

2023年12月16日土曜日

P4U2ミナヅキ基礎コンボまとめ

B滅 or C月読〆⇒D煉獄に置き換え可能(50%使用)

端~C月読〆⇒C月読>SB月面>A月面に置き換え可能(覚醒中のみ)(125%使用)

端~5C>5D~⇒~5C>B月面>A月面×1~2に置き換え可能(覚醒中のみ)(100~150%使用)


 【中央】

2023年1月13日金曜日

格ゲーで勝つ為の重要知識ランキング

 やぁやぁ、才能の原石共よ。

今回は格ゲー講座⓪を熟読したにも関わらず、

「いや全然勝てねーんだけど。勝てねーから楽しくねんだけど??」って人向けに、

覚えるべきテクニックや重要知識の『優先順位』をざっと紹介していきたいと思います。

まだ格ゲー講座⓪を全て読んでいないって奴は、FUCK OFF!(帰れ!)

要は、勝率に直結する事柄を個人的な主観のもとランキング付けした形になります。

「どうしてあの人に勝てないんだろ・・・」って理由がきっとここに載っていますよ。

まあwwwやる気ない奴はwwwwそもそもwwwww見ないでしょうけどねwwwwww

2023年1月1日日曜日

相手の格ゲーレベルによって使い分けている(楽できる)要素紹介

初見の相手と対戦する時、相手がシステムをどこまで理解しているのか、

どういった攻め・防御行動を取るのかで相手の格ゲーレベルが見えてきます。

2022年12月27日火曜日